قالب وردپرس
خانه / رضا

رضا

⬛️ با سلام و احترام ↙️وب سایت علم آوران با هدف انتقال تجربیاتی در زمینه رایانه و ادبیات ایجاد شده است و امیدواریم که بتوانیم وظیفه ی خودمان را در نشر آموخته هایمان انجام دهیم. لطفا پیشنهادات، انتقادات و نظرات سازنده خود را از ما دریغ نفرمایید. ❌استفاده از مطالب علم آوران به منزله ی پذیرفتن شرایط و قوانین زیر می باشد: 1⃣- حفظ کپی رایت و حقوق علم آوران در مطالب منتشر شده. 2⃣- عدم دستکاری مقالات، فیلم ها، کدها و دیگر محصولات منتشر شده توسط علم آوران بدون هماهنگی و کسب اجازه از پدید آورنده. 3⃣- عدم کپی برداری مطالب علم آوران در دیگر وب سایت ها، وبلاگ ها، انجمن ها و … 4⃣- عدم کپی برداری لینک دانلود محصولات علم آوران در دیگر وب سایت ها، وبلاگ ها، انجمن ها و … ↙️ از صمیم قلب برای شما آرزوی شادی و کامیابی داریم و قبلا از همکاری شما تشکر می کنیم.

لینک ورود به کلاس آنلاین

بسم الله الرحمن الرحیم با سلام خدمت دانشجویان گرامی با توجه به تعلیق کلاس های حضوری، دانشجویان گرامی لازم است در ساعات مشخص شده از طریق سامانه آنلاین دانشگاه فنی و حرفه ای در کلاس ها شرکت کنند. کلاس ها به صورت مرتب برگزار می گردد و حضور و غیاب انجام …

ادامه نوشته »
طراحی وب - فیلم جلسه اول - آموزش CSS - آموزش جاوا اسکریپت * علم آوران باشگاه دانشمندان جوان

طراحی وب – فیلم جلسه اول

بسم الله الرحمن الرحیم با سلام و احترام خدمت کاربران وب سایت علم آوران و دانشجویان گرامی با آرزوی قبولی طاعات و عبادات، فیلم جلسه اول درس طراحی وب در این مطلب قابل مشاهده می باشد. جهت مشاهده ادامه منابع درس و دریافت فیلم دیگر جلسات، لازم است دانشجویان گرامی …

ادامه نوشته »

اجرای شبکه کامپیوتری هنرستان شهید بهشتی

ادامه نوشته »
آموزش تصویری Adobe Dreamweaver CC 2020 جلد اول * علم آوران | باشگاه دانشمندان جوان

آموزش تصویری Adobe Dreamweaver CC 2020 – جلد اول

بسم الله الرحمن الرحیم با سلام و عرض ادب و احترام خدمت کاربران گرامی     ادوبی دریم ویور یکی از معروف ترین بسته های نرم افزاری توسعۀ وب حرفه ای است. این برنامه قدرت و انعطاف پذیری بالایی را برای طراحان و توسعه دهندگان خود فراهم می کند و …

ادامه نوشته »
آموزش بازی سازی در یونیتی - ایجاد Prefab و جلوگیری از کارهای تکراری * علم آوران | باشگاه دانشمندان جوان

آموزش بازی سازی در یونیتی – ایجاد Prefab و جلوگیری از کارهای تکراری

بسم الله الرحمن الرحیم (جهت مشاهده هر تصویر در اندازه بزرگ تر، روی آن کلیک نمایید) Prefab یک شئ است که چند شئ دیگر را در خودش قرار داده و به یک شئ تبدیل می کند. این Prefab تمام خواص اشیاء و اسکریپت هایی که به آنها متصل است را …

ادامه نوشته »
آموزش بازی سازی در یونیتی - قرار دادن ماشین در زمین و ایجاد اسکریپت حرکت ماشین * علم آوران | باشگاه دانشمندان جوان

آموزش بازی سازی در یونیتی – قرار دادن ماشین در زمین و ایجاد اسکریپت حرکت ماشین

باسمه تعالی (جهت مشاهده تصاویر در اندازه بزرگ تر، روی آنها کلیک نمایید) یک پروژه جدید ایجاد کنید و پکیج های زیر را درون ریزی نمایید: یک Terrain که همان زمین بازی است در پروژه ایجاد کنید. یک Directional light به عنوان نور محیط اضافه نمایید. مدل ماشین مورد نظر …

ادامه نوشته »
آموزش بازی سازی در یونیتی - اجرای تابع بعد از مدت زمان خاص * علم آوران | باشگاه دانشمندان جوان

آموزش بازی سازی در یونیتی – اجرای تابع بعد از مدت زمان خاص

بسم الله الرحمن الرحیم   برخی از دستورات بازی نیاز است بعد از مدت زمان خاص اجرا شوند، مثال: یکی از افراد دشمن که نابود شده است، بعد از گذشت ۱۰ ثانیه از صفحه بازی محو شود.   یا، تغییر رنگ و متریال اشیاء در زمان اجرا برای این کار …

ادامه نوشته »
آموزش بازی سازی در یونیتی - ایجاد اشعه Raycast و تشخیص برخورد با شئ * علم آوران | باشگاه دانشمندان جوان

آموزش بازی سازی در یونیتی – ایجاد اشعه Raycast و تشخیص برخورد با شئ

بسم الله الرحمن الرحیم   از این ترفند می توان در بازی های تیراندازی استفاده کرد تا بعد از کلیک و شلیک به یک شئ، به آن شئ نیرو وارد شود و حرکت کند. در این روش یک اشعه از دوربین به سمت صفحه بازی تابانده می شود و این …

ادامه نوشته »
آموزش بازی سازی در یونیتی – فیزیک Rigidbody Collider Wheel Collider علم آوران | باشگاه دانشمندان جوان

آموزش بازی سازی در یونیتی – فیزیک

  باسمه تعالی فیزیک شئ نیست بلکه یک کامپوننت است و باید به اشیاء دیگر اضافه شود. اصلی ترین کامپوننت های فیزیک، Rigidbody و Collider هستند. Wheel Collider فیزیک چرخ ماشین است. ویژگی Rigidbody به شئ انتخاب شده، خواص فیزیکی را اعمال می کند. مثلاً یک جسم دارای وزن می …

ادامه نوشته »
آموزش بازی سازی در یونیتی – اسکریپت نویسی با زبان سی شارپ * علم آوران | باشگاه دانشمندان جوان

آموزش بازی سازی در یونیتی – اسکریپت نویسی با زبان سی شارپ

باسمه تعالی برای ایجاد اسکریپت، در پوشه Assets مربوط به پروژه بازی، یک پوشه به نام Scripts بسازید و با راست کلیک در این پوشه، اسکریپت های مورد نظر را در آن ایجاد نمایید. (جهت مشاهده هر تصویر در اندازه بزرگ تر، روی آن کلیک نمایید)   ساختار اسکریپت های …

ادامه نوشته »
آموزش بازی سازی در یونیتی – درخت کاری اتوماتیک روی زمین اصلی * علم آوران | باشگاه دانشمندان جوان

آموزش بازی سازی در یونیتی – درخت کاری اتوماتیک روی زمین اصلی

باسمه تعالی   ابتدا با استفاده از گزینه Place Trees و کلیک روی دکمه Edit Trees یک درخت اضافه کنید. جهت مشاهده هر تصویر در اندازه بزرگ تر، روی آن کلیک کنید.   اکنون اگر با انتخاب درخت ایجاد شده روی زمین دراگ کنیم، مجموعه ای از درخت ها در …

ادامه نوشته »
آموزش بازی سازی در یونیتی – ایجاد کوه و چمن روی زمین اصلی * علم آوران | باشگاه دانشمندان جوان

آموزش بازی سازی در یونیتی – ایجاد کوه و چمن روی زمین اصلی

باسمه تعالی با استفاده از ابزار Raise/Lower Terrain می توان با براش های مختلف، کوه و دره با شکل های مختلف ایجاد کرد. Brush Size اندازه براش و سطح قاعده کوه ها را مشخص می کند. Opacity تاثیرگذاری براش را تنظیم می کند، هرچه بیشتر باشد کوه های بلندتری ساخته …

ادامه نوشته »
برگزاری دوره آموزش سخت افزار کامپیوتر * علم آوران | باشگاه دانشمندان جوان

دوره آموزش سخت افزار کامپیوتر ویژه دبیران محترم درس کار و فناوری

ادامه نوشته »
آموزش بازی سازی در یونیتی - ایجاد زمین اصلی بازی * علم آوران | باشگاه دانشمندان جوان

آموزش بازی سازی در یونیتی – ایجاد زمین اصلی بازی

  باسمه تعالی   برای ایجاد زمین بازی از شیء Terrain در منوی GameObject استفاده می شود و برای درون ریزی Assets استاندارد طراحی زمین از مسیر زیر در یونیتی استفاده کنید. Assets >> Import Package >> Terrain Assets جهت مشاهده هر تصویر در اندازه بزرگ تر، روی آن کلیک …

ادامه نوشته »
آموزش بازی سازی در یونیتی - ایجاد یک صفحه که کاراکتر بتواند روی آن راه برود * علم آوران | باشگاه دانشمندان جوان

آموزش بازی سازی در یونیتی – ایجاد یک صفحه که کاراکتر بتواند روی آن راه برود

باسمه تعالی برای ایجاد یک صفحه که کاراکتر بتواند روی آن راه برود می توان شئ Plane را به بازی اضافه کرد. جهت مشاهده هر تصویر در اندازه بزرگ تر، روی آن کلیک کنید.   صفحه را به نقطه (۰-۰-۰) منتقل کنید. یک منبع نور نقطه ای به بازی اضافه …

ادامه نوشته »